Riot Meddler foi ao forum americano falar um pouco sobre a Orianna e responder a algumas perguntas.
Um jogador perguntou qual a moral da passiva da Orianna aumentar o dano do seu ataque básico sendo que ela é um mago que ataca de longe, Meddler respondeu:
A passiva da Orianna equilibra sua força com sua jogabilidade arriscada (colocando você mais próximo ao inimigo do que normalmente ficaria se ficasse usando as habilidades.) e coloca uma importancia maior no posicionamento da Orianna - dois tipos de ameaças, não apenas um.
Quanto ao porquê da bola da Orianna interferir os cliques do mouse, às vezes causando um jogador perder CS, ele respondeu:
Nenhuma boa razão. Eu estava falando com um de nossos engenheiros hoje sobre como arrumar isso, é algo que nós precisaremos de uma ajuda um pouco mais técnica para resolver.
Quando apontado que a bandeira do Jarvan fazia o mesmo, ele adicionou:
Sim, vamos procurar uma solução que resolva com todos esses casos de interferencia nos cliques, não só na Orianna.
Sobre o tópico do porquê da passiva da Orianna escalar com AP e a passiva da Lux não, Meddler disse:
Eu acho que é por que quando a Lux foi criada(antes de eu entrar para a Riot) nós ainda não estávamos considerando efeitos escalonáveis nas passivas.
Nós planejamos testar uma pequena taxa de AP escalonável na passiva dela. Não temos certeza se isso seria feito adicionando uma porção de AP na passiva e reduzindo no dano base ou apenas adicionando o AP.
Continuando a discussão sobre a Orianna, Meddler também compartilhou que Xypherous está planejando:
O foco principal do Xypherous hoje em dia é em projetos de sistemas, coisas como a mudança na visão, ajuste nos itens das classes (como as mudanças recentes nos itens de AD), possíveis planos para a temporada de 2015 etc. Algumas vezes essas coisas tomam tempo muito longo e podem não ficar disponíveis para discussão pública por um tempo.
Fonte: S@20


12:32
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