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28/07/2014

Infográfico CBLOL - 19 e 20 de Julho

 

Fonte: Demacia

KaBuM e CNB estão na grande decisão da Regional Brasileira

 

KaBuM e CNB vão decidir a Final Regional Brasileira no próximo sábado (26 de julho), no Ginásio do Maracanãzinho, Rio de Janeiro. Será um confronto em melhor-de-cinco para definir não só o Campeão Regional, mas também o representante brasileiro no cenário internacional. Quem vencer vai para o International Wildcard, onde enfrentará o campeão latino (Pineapple Express - PEX) em busca da tão sonhada vaga no Campeonato Mundial 2014.

As equipes de classificaram neste final de semana, em São Paulo, depois de disputas históricas.

A CNB deu uma impressionante volta por cima. O time do capitão takeshi venceu a LegendsBR por 2 a 0 nas quartas, mas na semi encontrou a eterna rival paiN, que vinha embalada pelos bons resultados depois da vinda de jogadores coreanos. Depois de perder a primeira partida da melhor-de-três, a CNB conseguiu uma incrível virada, e fechou a série em 2 a 1, com atuações decisivas de Revolta e takeshi.

A KaBuM, que tinha pela frente um confronto difícil nas quartas contra o Team AWP, venceu por 2 a 1 e foi para a semi contra a favorita Keyd Stars. Era o confronto do seed 4, uma equipe que vinha de mudanças recentes na formação, com o seed 1, equipe invicta em torneios de 2014. O resultado foram duas atuações brilhantes da KaBuM, que venceu por 2 a 0 e vai disputar o título com a CNB.

Fiquem de olho no CBLoL para a cobertura completa, incluindo resumos das partidas, entrevistas e (em breve) todos os vídeos das partidas.

Esperamos vocês de volta no Rio, em 26 de julho, para a grande decisão!

Liga Regional - Até onde o seu time chegará?

 

 

No próximo sábado (19 de julho), a Liga Regional pasileira terá o seu início. O campeonato será disputado nos dias 19 e 20 de julho no Espaço das Américas, em São Paulo, com partidas realizadas em MD3(melhor de três). Na decisão, marcada para o dia 26 de julho no Maracanãzinho, Rio de Janeiro, duas equipes finalistas vão lutar pelo título (confronto em MD5) da Regional e por uma vaga no International Wildcard, torneio que pode levar o pasil ao Campeonato Mundial. A premiação total da Liga Regional pasileira será de R$ 100.000.

As oito equipes que disputarão o torneio (Keyd Stars, paiN Gaming, CNB e-Sports Club, Kabum e-Sports, Team AWP, Legends p, INTZ Team, Ban Karma Gaming) estão em um intenso processo de preparação para o evento, e por isso a promessa é de grandes espetáculos. Pensando nisso, o Demaciapreparou uma análise de como o seu time pode se sair na competição. Confira:

Keyd Stars (#1)

O Keyd Stars entra para a Liga Regional pasileira como franco favorito. Vencendo todos os campeonatos disputados nesse ano (BGL Arena #3, Selecter Cup, X5 Mega Arena e CBLoL – Série dos Campeões), o time de estrelas mostra estar focado para conseguir a tão sonhada chance de representar o pasil no Campeonato Mundial. No entanto, o caminho será árduo e cheio de surpresas. Os jogadores não podem deixar o favoritismo subir suas cabeças, e devem manter a seriedade nos treinos e campeonatos. Além disso, por estar tanto tempo no topo, seus adversários diretos possuem maior material de estudo, enquanto que a equipe pode acabar entrando em uma zona de conforto. É importante mencionar que nas duas primeiras séries do torneio, a Keyd terá a possibilidade de executar apenas dois banimentos, de acordo com a penalidade aplicada pela Riot Games pasil em função de uma atitude inapropriada do toplaner Matheus “Mylon” Borges. Em seu favor, a equipe conta com o treinamento intensivo realizado na Europa, trazendo novas estratégias e estilo de jogo para o pasil.

Matheus “Mylon” Borges – topo

Park “Winged” TaeJin – selva

An “Suno” Sun-ho - meio

Felipe “pTT” Gonçalves – atirador

Caio “Loop” Almeida – suporte (C)

Diogo “Shini” Rogê – reserva

Renan “Philip” Philip - treinador

paiN Gaming (#2)

Com a contratação dos jogadores sul-coreanos Han “Lactea” Gihyun e Kim “Olleh” Joo-sung, toplaner e suporte respectivamente, a equipe do paiN pôde ressurgir e dar uma volta por cima da péssima temporada que fazia. A organização mais vitoriosa do pasil no ano passado, amargurava resultados ruins nos campeonatos disputados nesse ano, chegando a ocupar a última posição do CBLoL – Série dos Campeões. A chegada de reforços deu um novo ânimo à equipe, que passou a ter atuações antes nunca vistas. Apesar do pouco tempo de preparo, o paiN chegou às finais da Série dos Campeões, perdendo a grande final para o Keyd Stars por [3:2]. O time é um dos cotados para a piga pelo título, e tudo vai ser facilitado se seu midlaner Gapiel “Kami” Santos estiver inspirado. O jogador, que chegou a ser criticado por não apresentar as mesmas atuações da temporada passada, mostra estar em sua melhor fase, chamando a responsabilidade para si e executando jogadas geniais. Com toda a certeza, será uma das peças chave da equipe para o torneio.

Han “Lactea” Gihyun – topo

Thúlio “SirT” Carlos – selva

Gapiel “Kami” Santos – meio

Marcelo “owN” Shiwa – atirador

Kim “Olleh” Joo-sung – suporte (C)

Yoon “MakNoon” Ha-woon - treinador

CNB e-Sports Club (#3)

Sendo composta unicamente por jogadores pasileiros, o CNB é considerada a única equipe capaz de bater de frente com Keyd e paiN. No entanto, todos esperavam uma campanha melhor da organização no Circuito pasileiro de League of Legends – Série dos Campeões, quando obteve apenas a terceira colocação. A presença de cinco jogadores muito unidos e que estão jogando há bastante tempo juntos, é o principal trunfo da equipe, e também o seu "calcanhar de Aquiles". Vemos corriqueiramente o time cometer os mesmos erros decisivos, que custam a partida. Assim, para a Liga Regional, é esperado que os jogadores tenham revisto seus erros, e planejado estratégias para que essas falhas não se repitam. O capitão e midlaner Murilo “Takeshi” Alves é referência no time, e será um dos responsáveis por organizar e dar as ordens corretas aos seus companheiros, juntamente com o treinador Rodrigo “Kalec” Rodrigues, contratado junto à organização para suprir as falhas táticas da equipe. No entanto, os torcedores do CNB se mantêm otimistas para o torneio, acreditando que a união dos cyber-atletas possa trazer o tão esperado título.

Whesley “Leko” Holler – topo

Gapiel “Revolta” Henud – selva

Murilo “Takeshi” Alves – meio (C)

André “Manajj” Rocha – atirador

Leonardo “Alocs” Belo – suporte

Rodrigo “Kalec” Rodrigues - treinador

Kabum e-Sports (#4)

Apresentando um início de temporada surpreendente, a Kabum e-Sports conquistou a segunda posição da BGL Arena #3 e da X5 Mega Arena. No entanto, por alguns problemas quanto à sua formação, o time apresentou uma campanha bastante abaixo do esperado durante o Circuito pasileiro de League of Legends – Série dos Campeões. Talvez o cansaço estivesse pesando, e a quase confirmada classificação para a próxima fase estimulasse uma freada no ritmo da equipe. No entanto, LEP e seus companheiros terão que se superar e fazer ótimos jogos, com apresentações superiores às mostradas no circuito anterior. A Kabum corre por fora, mas é a grande candidata a ser a surpresa do torneio, aprontando para cima dos favoritos. Para a Liga Regional, uma mudança: a posição de atirador será ocupada pelo jogador Gustavo “Minerva” Queiroz, enquanto que Daniel “Dans” Dias, que até então exercia essa função na equipe, atuará como suporte. Essa mudança vinha gerando bons resultados nos treinos, motivando a alteração de posições na rota inferior. No entanto, resta saber como a dupla se sairá durante o campeonato presencial. É uma escolha de risco, mas que pode trazer um final feliz aos torcedores da Kabum.

Pedro “LEP” Marcari – topo (C)

Daniel “Danagorn” Drummond – selva

Thiago “Tinowns” Sartori – meio

Gustavo “Minerva” Queiroz – atirador

Daniel “Dans” Dias– suporte

Team AWP (#5)

A equipe que mescla jogadores experientes e novatos terminou em quinto lugar naLiga pasileira - Série dos Campeões, ficando de fora da decisão em Fortaleza. No entanto, cabe ressaltar que o time fez uma bela campanha se considerar que até a última rodada tinha chances reais de classificação. Além disso, a equipe enfrentou vários problemas na sua formação. Para a Liga Regional, espera-se que o time tenha finalmente encontrado sua formação correta, e que o jogo coletivo do Team AWP flua. O time dificilmente pigará pelo título, mas tentará fazer bonito, visando o futuro da organização. Com bastante apoio da parte administrativa da organização, os jogadores já mostraram que juntos podem chegar longe.

Arlindo “Element” Neto – topo

Rodrigo “Draek” Oliveira – selva

Mateus “Yetz” Vieira – meio

Rodrigo “Digolera” Haddad – atirador (C)

Kim “Gigante” Gutman - suporte

Legends p (#6)

A equipe Legends p (conhecida pelo nome Kaov Carregador) foi uma das grandes sensações do qualificatório para a Liga Regional, conquistando a segunda colocação. O time, que surgiu de um grupo de amigos, conta com o fator surpresa para fazer bonito frente às grandes equipes profissionais do país. No entanto, a falta de estrutura pode prejudicar os jogadores. Sendo uma reunião de amigos que nunca haviam jogado juntos, e que moram em diferentes regiões do país, a ideia de se reunir diariamente para treinar é praticamente inviável. O torneio será um grande episódio para lançar esses jovens cyber-atletas de vez para o mundo profissional do e-sports, e para que alcancem maior profissionalismo. Para a Liga Regional, a equipe contará com o experiente suporte Roberto “Anjinho” Buzzoleti, que promete dar o seu melhor na competição.

Luigi “Kaov” Mataratzis – topo (C)

Joseph “Tecnosh” Touma - selva

Felipe “StonedYoda“ Noronha - meio

Thiago “DreamsDy” Portes - atirador

Roberto “Anjinho” Buzzoleti - suporte

INTZ Team (#7)

O time que terminou a Liga pasileira - Série dos Campeões na lanterna (sob o nome de Team United) agora busca uma recuperação na Regional sob uma nova organização. Recentemente, o INTZ Team anunciou mudanças para a sua equipe, prometendo títulos e maior profissionalização para todos. Assim, Micael “micaO” Rodrigues e seus demais companheiros aproveitarão a Liga Regional para um acúmulo maior de experiência, procurando fazer uma bela campanha. Vale ressaltar que o INTZ Team está invicto pelo Desafio Rei do Nexus (quatro jogos), apresentando um ótimo jogo em equipe e boas e coordenadas rotações. A equipe deve fazer bons jogos contra os francos favoritos ao título, podendo almejar alguma colocação surpreendente. Inclusive fará o jogo mais disputado da primeira rodada, estreando contra o paiN Gaming. Apesar de não ser a favorita, tem chances reais de avançar na competição.

Felipe "Yang" Zhao - topo

Thiago "Djokovic" Maia – selva (C)

Gapiel "Tockers" Claumann - meio

Micael "micaO" Rodrigues - atirador

Luan "Jockster" Cardoso – suporte

Ban Karma Gaming (#8)

A outra surpresa da Liga Regional, que caiu nas graças da comunidade com o seu nome exótico (Sexy Sem Ser Vulgar), atuará com o nome de Ban Karma Gaming. A equipe tem como principal trunfo a qualidade individual de seus jogadores, que conseguiram inclusive arrancar uma vitória sope o Team AWP durante o qualificatório. Contudo, a equipe enfrentou diversos problemas com a profissionalização. Mesmo com organizações já de olho no time, como a maioria dos jogadores são menores de idade, não foi fácil convencer suas famílias sope participar profissionalmente como atleta de e-sports. Para agravar a situação, a equipe passou por diversas mudanças desde o qualificatório para o campeonato, interferindo, negativamente, no entrosamento dos cyber-atletas. Porém, os jogadores não tem nada a perder e prometem um espetáculo a todos durante o torneio.

Roberto "bet0" Alves - topo

Marcelo "Xnove" Roma - selva

Felipe "Fifo" Cheida – meio (C)

Ramon "RMN" Toledo - atirador

Kaoann "Floky" Martins – suporte

João "Hydraz" Lucas - treinador

E você, concorda com a nossa análise? Para quem estará torcendo durante o torneio? Quem deve ser o representante pasileiro no International Wildcard? Comente!

- - - -

E não se esqueça de assistir através da cobertura do Demacia, com os Horários das Partidas, stream da Twitch e Azubu diretamente da página e estatística ao vivo das equipes e dos jogadores!
É só acessar: www.demacia.com.br

E fiquem ligados porque vai rolar sorteio de RP durante o torneio!

Fonte: Demacia

24/07/2014

Vai começar a Regional Brasileira!

 

 

 

Está se aproximando o momento que todas as equipes do CBLoL esperavam: a Final Regional Brasileira, que vai levar o representante do país para o International Wildcard, chance de chegar ao tão sonhado Campeonato Mundial. A primeira etapa dessa jornada acontece neste final de semana em São Paulo, e você ainda pode conseguir um lugar na plateia para ver Keyd, paiN, CNB, KaBuM, AWP, LegendsBR, INTZ e Ban Karma em ação. 

Vendas pela Livepass ou no local do evento. Sábado (19/07): setor I (R$ 40); setor II (R$ 30).Domingo (20/07): setor I (esgotado); setor II (R$ 30 - poucas unidades restantes). Todos os assentos são numerados, e é garantido o direito a meia entrada para estudantes e idosos. Os ingressos devem ser retirados no Espaço das Américas - Rua Tagipurú, 795 – Barra Funda, São Paulo.

Os horários estão sujeitos a alteração sem aviso prévio, e todos os confrontos serão no formato melhor-de-três. A transmissão vai acontecer no canal da Riot Games no Twitch.

SÁBADO – 19 DE JULHO

9h30 – Abertura dos portões
10h50 – Início da transmissão online
11h – Partida A - paiN Gaming x INTZ Team
14h – Partida B - CNB eSports x Legends BR
17h – Partida C - Keyd Stars x Ban Karma
20h – Encerramento

DOMINGO – 20 DE JULHO


9h30 – Abertura dos portões
10h50 – Início da transmissão online
11h – Partida D - KaBuM eSports x Team AWP
14h – Semifinal 1: Vencedor de A x Vencedor de B
17h – Semifinal 2: Vencedor de C x Vencedor de D
20h – Encerramento

Ao final da etapa de São Paulo, as duas equipes vencedoras se classificam para a grande final no Rio de Janeiro em 26 de julho, no Ginásio do Maracanãzinho. Quem vencer ali vai para o International Wildcard, onde disputará contra o campeão da América Latina uma vaga no Campeonato Mundial 2014.

Para se preparar para o evento, é bom saber tudo o que é permitido ou não no Espaço das Américas. Confira o FAQ com respostas às perguntas mais frequentes e acompanhe a cobertura completa direto no CBLoL.com.br.

Se você gostaria de trabalhar na equipe de Suporte ao Jogador da Riot, saiba como participar do processo seletivo que acontece durante o evento. O Riot Profeta explica os detalhes no fórum.

Esperamos vocês em São Paulo!

Regionais da LCS na Gamescom e PAX Prime!

 

LCSEU

 

Os locais dos regionais da LCS NA e LCS EU foram anunciados!
O Regional da LCS EU será em Cologne, Alemanha para a Gamescom em 13 de agosto até dia 17 ( mais informações podem ser obtidas aqui )
E o Regional da LCS NA estará retornando para a PAX PRIME em Seattle, Washington de 29 de agosto a 1 de setembro ( mais informações aqui )
Fonte: SurrenderAt20

23/07/2014

YouPorn patrocinando time de e-Sport ?

 

O YouPorn, site de compartilhamento gratuito de vídeos pornôs, demonstrou interesse em patrocinar uma equipe de eSports, como Dota 2, League of Legends ou Hearthstone.

“Temos algum jogador competitivo de LoL, DOTA2, ou Heartstone nos seguindo? O que vocês acham do YouPorn patrocinar uma equipe?”

Vários seguidores responderam com um “FAÇAM!”, alguns desaprovando pedindo para não, assim como alguns outros seguidores desapontados por não cogitarem patrocinar StarCraft 2.

Dota 2, LoL e Hearthstone tem milhares de fãs pelo mundo, sendo os jogos mais vistos em livestreams. O campeonato mundial de LoL do ano passado se passou em Los Angeles e mais de 10.000 pessoas compareceram ao torneiro. O prêmio foi de ‘pequeno’, apenas 1 milhão de dólares.

Fonte: GameHall

CBLOL - Estatísticas ao Vivo + Sorteio de RP

 

Finalmente fizemos a cobertura que você merece! Agora você vai poder acompanhar o melhor do competitivo brasileiro junto com o Demacia, confira o que você vai encontrar no www.demacia.com.br nos dias de #CBLOL.

#1 - Transmissão via Twitch ou Azubu

Você vai poder assistir pela twitch ou azubu, basta clicar no ícone e aproveitar o player a sua escolha, diretamente pelo Demacia ;)

#2 - Placar do jogo

Vamos atualizar o placar automaticamente, assim você sabe como está o jogo mesmo se chega depois dele já ter começado!

#3 - Cobertura diretamente do Evento

Vamos ter representantes do Demacia direto no evento, atualizando o nosso twitter com fotos da galera que estiver lá, pra você de casa poder sentir o clima do #CBLOL!

#4 - Estatísticas em Tempo Real das Equipes

É só clicar na equipe e conferir os dados, eles vão ser atualizados automaticamente após os jogos, saiba quem foram os melhores de cada equipe, através dos números!

#5 - #CBLOL

Veja o que a galera ta comentando no twitter! É só mandar uma #CBLoL que você aparece no Demacia!

#6 - Programação e Horário dos jogos

Perdeu algum jogo e quer saber o resultado? Quer marcar o horário certinho pra não perder nenhum momento desse espetáculo? Relaxa! Aqui no Demacia a gente tem a programação pronta e atualizada automaciamente pra você <3

Sorteio de RP

É só ficar ligado pois vamos sortear 1380 RPs pra galera que estiver acompanhando o Demacia no #CBLOL, compartilha essa postagem (aqui) no facebook e espera o anúncio em nosso twitter durante o campeonato!

Fonte: Demacia

22/07/2014

Mudanças na programação da Regional Brasileira - Etapa de São Paulo

 

Jogador Espeon não irá participar do Regional pela KabuM e-Sports!

 

 

Uma notícia meio que "cantada" já. Para quem acompanha o time brasileiro de LoL da KabuM pode notar o retorno de Ziriguidum (banido até ano que vem) e Minerva (ex-suporte da paiN gaming), tendo a atual line-up 7 jogadores. De acordo com a própria organização, todos são ainda vinculados ao time e a situação somente vai se resolver no segundo semestre de 2014. Quem não viu:

"Hoje anunciamos o retorno de Pedro “Ziriguidun” Vilarinho ao nosso time.
Entendemos que nossa lineup precisa de um reforço extra para ajudar nas decisões, montagens de estratégias, picks e bans etc. Por já conhecermos o Ziriguidun e acreditarmos na sua recuperação pós-banimento, optamos pelo seu retorno. Respeitamos a punição dada pela Riot Brasil, por isso, vamos trabalhar com o Ziriguidun durante esse período.
Bem vindo de volta e FELIZ ANIVERSÁRIO Pedro "Ziriguidun" Vilarinho!!!"

"Acompanhe agora stream do Minerva, suporte do KaBuM e-Sports! OBS: Estamos em fases de teste entre nossos jogadores e atualmente contamos com 7 jogadores em nossa line!"

Hoje, por fim, o jogador Martin "Espeon" Gonçalves veio ao Facebook para avisar que não irá jogar o Regional pela KabuM, o que praticamente confirma a bot lane dans/Minerva para a competição. Segue o post:

"Hello,

Bom, como alguns já viram: eu não vou jogar o regional pela KaBuM. Eu não sai da organização e ainda não foi definido como ficará a line up (só no segundo semestre). Agora vamos explicar:

Quando eu entrei na KaBuM eu sabia que poderia ser até o final do CBLoL dependendo da minha performance, mas mesmo assim eu resolvi largar tudo que eu tinha pra entrar (e valeu à pena) pois eu realmente queria jogar o CBLoL/X5MA e eu acreditava que conseguiria continuar com a vaga mostrando meu bom desempenho.

Depois da final do CBLoL, em Fortaleza. nós sabíamos que teria que ter uma mudança na bot lane da kabum, por eu e o dans não funcionarmos juntos dentro do jogo. Então começamos a estudar isso assim que possível. Fizemos alguns testes comigo + Sarkis e Dans + Minerva, depois dos testes o time preferiu jogar com o Dans e o Minerva o regional e após o campeonato ver como ficariam as coisas. Resolvi voltar pra Porto Alegre e ficar com minha família/namorada/amigos esse tempo pra também não criar um clima chato na casa comigo lá, eu não sai da KaBuM e também não pretendo, agora é só esperar e ver o que vai acontecer nas próximas semanas.

Gostaria de agradecer o apoio de vocês e lembrar que um dos maiores motivos de eu não desistir são vocês, também agradecer a organização e o time da KaBuM por me dar a oportunidade de jogar.

Já estou tentando arrumar internet na minha casa e vou tentar streamar bastante nesse meio tempo.

Até mais ^-^"

Fontes - na ordem: https://www.facebook.com/EspeonBot/posts/654991474578971

https://www.facebook.com/KaBuM.eSports/photos/a.235615609921096.1073741828.234819290000728/339262319556424/?type=1

https://www.facebook.com/KaBuM.eSports/posts/339384906210832

Mudança na line-up da Gambit!

 

 

Gambit Gaming está substituindo dois dos maiores nomes do competitivo durante a League Championship Series. Evgeny "Darien" Mazaev e Danil "Diamondprox" Reshetnikov, serão substituidos por Jakub "Kubon" Turewicz e Jean-Victor "loulex" Burgevin, respectivamente.

Quando substituíram seu icônico mid-laner Alex "Alex Ich" Ichetovkin em Maio deste ano, o time passou por momentos terríveis de performance. Em penúltimo lugar na LCS Europa, com um record de 5 vitórias e 13 derrotas, o time teve que mudar sua atenção, de garantir um lugar nas finais, para sobreviver à liga em si.

Confira o anúncio oficial:

"Como mencionamos anteriormente, nós estamos movendo nossos jogadores, Diamond e Darien, os deixando como substitutos e substituindo-os com dois outros jogadores. Nossas únicas preocupações eram de encontrar jogadores que estão à altura de um time como a Gambit. Após considerar todas as opções, nós decidimos recrutar Jakub "Kubon" Turewicz e Jean-Victor "loulex" Burgevin para jogar por nós nessa oitava semana de Summer Split. Mesmo depois deste campeonato, eles vão continuar como titulares, nós decidimos isso após nossos jogos contra Supa Hot Crew e Copenhagen Wolves."

Se quiser visualizar o anúncio oficial, clique aqui.

Não sabemos o que o futuro vai trazer para Mazaev ou Reshetnikov, continuar como substitutos, ir para outras roles dentro da organização, ou ir para outros time. Só desejamos sorte para esses grandes nomes do competitivo.

Fontes: Dailydot e Gambit Gaming

Comunidade coreana quer boicotar o mundial?

 

 

Parece que a coréia não está muito satisfeita com os anuncios recentes em relação com o lugar onde o Campeonato Mundial da Quarta Temporada será sediado. Leia mais para saber o que transformou a felicidade deles em desaprovação!

Quando a localização do campeonato mundial foi anunciado em novembro que seria em Seul, na Coreia, a comunidade coreana ficou bem feliz. Mas recentemente a Riot deu a notícia da decisão final da localização.

Apenas a final vai ser sediada em Seul com a fase de grupos sendo em Taiwan e Cingapura, as quartas-de-final em Busan, na Coreia. Isso deixou a comunidade coreana chateada. Uma pessoa escreveu sobre isso no Inven em uma publicação que muitos estão concordando.

Graças a Jing Zhang e eemkay nós podemos ler o que realmente estava escrito no supracitado post do Inven:

Por que a Coréia deve boicotar o mundial

O que eu senti fortemente com esse incidente é que a Riot, por fora, parece fazer um hype e falar bem da Coréia, dizendo que é o centro do e-sport, e que gostaríam de seguir os seus passos, mas na realidade [a Riot] considera a Coréia nada mais do que clientes jogando dinheiro neles, e é por isso que vim escrever esse post. Nós deveríamos aproveitar essa chance para boicotar seriamente o mundial e nos assegurar de que a final tenha uma audiência vazia, para fazer com que [a Riot] perceba que a Coréia não é apenas um país idiota, mas sim um cliente importante que precisa ser cuidado.

Nós fomos apunhalados pelas costas

No começo desse ano a Riot anunciou que o mundial seria sediado na Coréia, e todo mundo ficou muito feliz. Mas hoje eles anunciaram que o mundial não será sediado exclusivamente na Coréia, mas sim entre Coréia e SEA, e apunhalaram pelas costas todos os fãs coreanos. Isso demonstra que eles veem os seus clientes coreanos não apenas como sacos de dinheiro, mas como degenerados de QI 50.

Alguns idiotas estão falando que nunca foi anunciado que o mundial seria sediado exclusivamente na Coréia, mas quando a Riot fez o anuncio pela primeira vez, estava bem implícito de que seria sediado exclusivamente na Coréia. Então por que infernos essa mudança súbita de planos? Para fazer uma analogia, isso se parece muito com quando seus amigos te convidam para te pagar um jantar em uma churrascaria, mas apenas pagam pela salada, enquanto o resto é pago por você.

A fase de grupos são o leite e o mel do mundial

As pessoas que assistiram o mundial da segunda e terceira temporada provavelmente já sabem disso, mas os principais eventos do mundial são a fase de grupos e a final. Final de História.

As partidas mais interessantes acontecem durante a fase de grupos quando os metagames de diferente regiões colidem um com o outro, e tem mais partidas em geral, e já que várias equipes vão dar o seu melhor jogando umas contra as outras para tentar passar de fase, isso vai ser a melhor coisa depois da final.

Também, por que as equipes participantes jogam soloQ na região em que o mundial é sediado, toda a parte divertida acontece na fase de grupos, quando as equipes que não passaram para o mundial podem fazer scrim com os qualificados para o mundial, piadas divertidas quando os jogadores de fora jogam soloQ e etc. Contudo, dando essa oportunidade para SEA significa que o mundial será sediado na Coréia apenas na teoria; SEA vai levar toda a diversão e glória enquanto a Coréia fica sem nada, exceto pela suposta honra de sediar a Final.

Além disso, todo mundo que joga League of Legends já percebeu que a Coréia é uma das regiões mais fortes atualmente, e assumindo que as 3 equipes coreanas se classifiquem para as quartas-de-final, isso significa que veremos apenas 5 times de fora. Parece bem óbvio que a Coréia vai vencer, mas a maior coisa que os fãs coreanos irão tirar disso será poder ver todos os seus times favoritos como CLG, TSM, Alliance, Fnatic, WE, OMG e seus jogadores, mas não veremos quase metade deles. Se ficarmos realmente sem sorte, a tabela vai consistir em 3 equipes coreanas, 3 equipes coreanas, LMQ - que é uma equipe Chinesa NA - e outra equipe, o que fará a pior tabela de quartas-de-final da história do Campeonato Mundial.

Faria mais sentido se a fase de grupos fosse sediada na Coréia e as quartas-de-final na China. A final será uma luta entre equipes coreanas de qualquer jeito, o que queremos é a chance de ver times de fora jogarem.

A riot vem ignorando a Coréia como uma região

Esse é o maior problema.

Por fora a Riot parece considerar a Coréia o centro do e-sport, dizendo que querem seguir os nossos passos, mas na verdade eles nos consideram clientes estúpidos, facilmente persuadidos a gastar dinheiro.

Realmente me irrita que a Coréia tem uma base igual de clientes como as outras regiões. A China pode ter uma população maior, mas a maioria deles são mesquinhos demais para gastar dinheiro em jogo, tem vários servidores para se cuidar, então por isso os lucros não são tão elevados. Contudo para a Coréia, começando pelo PC-Bang [Internet café] Premium [todos os Internet Cafés tem todos os campeões habilitados e para isso todos os donos de internet café's precisamo pagar uma taxa para a Riot por hora que um cliente joga League of Legends], eles fazem $$, e como a base coreana está acostumada a gastar dinheiros em jogos, o dinheiro que eles fazem da Coréia é ao menos, o mesmo que a China. Contudo o jeito que eles nos tratam é tão polarizador.

China foi o primeiro lugar onde o All-Stars foi sediado, e por que eles tem dezenas de centenas de servidores, eles não tem lag ou disconnect. Todo ano novo, ou aniversários similares,eles fazem skins para a China, e os servidores chineses tem imagens melhores in-game para os campeões.

Já no EU e NA, eles mantem os jogadores em uma folha de pagamento, e como o NA é a sua terra natal, eles até mesmo contrataram psicólogos para cuidar dos trolls em jogo. Eles se comunicam livremente com a base de jogadores pelo Reddit e fóruns oficiais e ganham feedback um do outro... bem nós não podemos falar muito sobre isso, League of Legends é um jogo americano.

No entanto, em comparação, e a Coréia? Apenas no ano passado, nós não pudemos jogar nos finais de semana devido a problemas de servidor, e trolls e jogadores tóxicos são um problema sério mas nada parece ser feito, trolls na verdade são a maioria em comparação com os jogadores regulares e inocentes jogadores. Olhe para metade dos posts aqui (no Inven), eles são todos sobre como o League of Legends vai falir eventualmente devido aos trolls, e mesmo assim a Riot não se importa.

Olhando dentro do jogo, nós temos a Ahri como campeã; de skin nós ganhamos o Shaco como aniversário de um ano; nós pelo menos conseguimos ganhar a terceira temporada e receber as skins do mundial, mas eles se demonstraram sem vontade e nos entregaram umas skins pálidas em comparação as skins da segunda temporada da TPA. O japão nem se quer tem um servidor dedicado ainda, mas eles estão fazendo mais pelo servidor japones que está vindo em coisas como itens e danças únicas, nós temos 4 campeões ninjas e Yasuo como campeão japones e etc.

Com o mundial desse ano, ao contrário do seu primeiro anúncio, o Mundial será um evento sediado em conjunto, assim a Riot nos considera (a Coréia) como uma região entre o NA e a China. Nós estamos no nível da SEA... nós sediando exclusivamente não será elegante o suficiente e portanto temos que sediar junto com SEA.

Matéria original por in2lol e traduzida pela equipe do Demacia.

Fonte: Demacia



Entrevista com Douglas "Biscoito" Pastrello, da MAD Gaming

 

League of Legends foi o primeiro jogo online que você jogou? Como surgiu o seu interesse pelo LoL?

Na verdade, League of Legends não foi o meu primeiro, pois sempre joguei vários jogos online. Posso dizer que comecei com o Unreal 99, um jogo de FPS – first-person shooter/tiro em primeira pessoa – bem antigo (risos). Comecei a jogar jogos competitivos por volta de 2007, quando eu tinha uns 14 ou 15 anos, com o Call of Duty 4, no qual colecionei conquistas. Comecei a jogar LoL com 16 anos, se não me engano, por causa do meu irmão mais novo que passava o dia inteiro jogando. Pensei comigo mesmo “ah, esse jogo deve ser legal, vou baixar aqui” (risos). Meu interesse pelo competitivo veio ao final da 2ª Temporada quando o Melão13 procurava um ADCarry para a equipe dele, ainda na época do servidor americano, e eu acabei sendo selecionado para entrar na equipe VIRTUE, mas, infelizmente, não nos qualificamos por um jogo para a BGS 2012 e equipe acabou por ser desmembrada.

“Biscoito”, “BiscoitoZord” são os seus apelidos. De onde surgiu a ideia?

Esse apelido surgiu na época do Call of Duty, eu tinha uma amiga muito próxima que me apelidou carinhosamente de “Biscoito” e passei a adotar o nick “BiscoitoS2” nos campeonatos e afins que jogávamos e ela, “BolachaS2”. Por eu ter tido certo reconhecimento nesse meio, acabei por adotar definitivamente esse nick. Já “BiscoitoZord”, ah, convenhamos que “zord” no final é sempre mais badass (risos).

Conta pra gente, biscoito ou bolacha?

Eu prefiro Biscoito. É como se o nick fosse meu alter ego. Acho que todo jogador do competitivo sente que seu nick é um alter ego, o que eu acho bem bacana. Aqui onde moro, Londrina/PR, sempre tivemos os dois: biscoito e bolacha. Alguns chamamos de biscoito, outros, de bolacha e assim vai. Tanto que fiquei confuso quando esse mene surgiu na internet.

Na MAD Gaming, você joga como suporte. Nessa role, qual o seu campeão favorito e qual você acha mais fraco? Por quê?

Eu gosto muito do Thresh e do Gragas como suportes. Gosto muito da possibilidade que esses dois campeões têm de fazer “plays” agressivas e, na minha opinião, quanto mais agressivo o campeão, melhor ele se torna na minha mão (risos). Consequentemente, não gosto de suportes passivos, como a Soraka e o Taric, por exemplo. No geral, os campeões com os quais me sinto mais confortável para agressivar são, além do Gragas e Thresh, a Sona, o Braum e a Morgana.

Sabemos que você, como todo bom jogador, manda bem nas demais roles. De todo o jogo, qual o melhor campeão? Por quê?

Os meus amigos que lerão essa entrevista com certeza irão rir porque a resposta é YASUO! Sem dúvida, ele é o campeão mais desbalanceado desse jogo, com um kit de habilidades absurdo: double crítico, escudo, mobilidade, knock up e a parede – que é a habilidade mais mentirosa desse jogo – e seu ultimate que dá outro knock up e renova seu escudo. Eu simplesmente adoro jogar de Yasuo, inclusive tenho umasmurf em que só jogo de Yasuo (risos).

Como você concilia sua vida pessoal com a vida de jogador profissional?

Bem, essa parte é difícil. Eu curso História – sim, para ser professor – e estou no último semestre. Atualmente, moro com um colega de faculdade, longe da casa dos meus pais, o que torna menos complicada a relação pais-computador. Isso não significa, porém, que eu não tenha dificuldades. Às vezes é duro conciliar os horários de treino, que são pesados, bootcamp e etc com os estudos. Meu pai é um gamerde 45 anos – não sei se dei sorte – o que faz com que ele “deixe passar” muita coisa referente à minha vontade de ser um jogador profissional, mas não quer dizer, também, que ele não dá uma de pai e faz cobranças do tipo “e os estudos?”, “vai estudar”, “como estão as médias?”, etc (risos). A MAD está constituindo sua gaming house na Grande São Paulo e, quando fui selecionado pelo teste, deixei claro que pretendo acabar a faculdade – até porque falta apenas um semestre – e, felizmente, eles concordaram e eu ainda não preciso ir à GH, por enquanto.

De todos os integrantes da MAD Gaming, você é o que mora mais longe. Como vocês lidam com isso?

Atualmente, isso ainda não é um problema. Eu posso me locomover para campeonatos presenciais e eventuais bootcamps na GH. Pessoalmente, eu acho que acaba sendo um pouco chato eu ser o único longe de São Paulo – apesar de não ser tão longe – mas acho que, por enquanto, isso realmente não é um problema.

E a namorada, o que acha de tudo isso? Ela reclama do tempo que você passa jogando?

Essa é a questão mais tensa. Ela não é gamer, joga casualmente comigo no videogame. No começo, por causa disso, ela realmente não gostava nem um pouco e passamos por alguns maus momentos: perder finais de semana jogando e o estresse que isso gera – acreditem, é muito estressante. Namoramos há mais de três anos e, atualmente, ela é mais compreensiva, fica na torcida atrás de mim quando rolam os campeonatos, me recompensa na vitória e me consola na derrota. Acho que, quanto a isso, eu não poderia estar mais satisfeito. Claro que ela ainda prefere passar tempo comigo que me ver jogando, obviamente, mas ela entende que isso é algo que eu quero e ela quer fazer parte disso.

O que você acha do cenário competitivo brasileiro atualmente? O que falta? O que nós temos que os estrangeiros não têm?

O cenário brasileiro tem jogadores de times Tier 1 – quatro coreanos Top Coréia – e dois coreanos Tier 2. Atualmente, há um buraco negro: no lugar em que deveriam estar os times Tier 2, é tudo uma grande bagunça, frustração devido ao regional feito às pressas pela Riot Games. O problema geral do Brasil é a infraestrutura para um time poder se sobressair. Um jogador, por exemplo, não pode viver apenas do jogo a menos que ele consiga alcançar o Tier 1. Além disso, a internet no Brasil é horrível, os hardwares são muito caros, e assim vai...

Vai parecer clichê, mas eu acho que é bem verdade, nós temos empolgação, vontade de jogar. Isso são coisas que realmente contam no competitivo. Quando você entra com vontade, com aquele tesão para destruir a partida, você faz um bom jogo. Essa motivação é algo que a maior parte dos jogadores temos aqui e isso nos diferencia bastante de vários exemplos calculistas que existem no exterior.

Que conselho você daria àqueles que desejam seguir os passos de um jogador profissional de League of Legends?

Eu os aconselho a refletir sobre se é isso mesmo que eles realmente querem. É muito difícil e estressante e, muitas vezes, eles irão pensar em voltar atrás. Por mais que seja algo que a pessoa goste, ainda será um trabalho e, como toda carreira, vai ser complicado. Caso seja isso mesmo que ela quer, eu diria para treinar muito. Tem que ser realista e humilde quanto ao próprio jogo. Além disso, tem que ter fé em si mesmo. Melhorar ao máximo sua mecânica individual e assistir muitas streams de profissionais e não ter medo de tirar dúvidas, caso tenha a oportunidade. Ninguém nasceu um jogador profissional, todos podem evoluir.

Agradecimentos: “Bom, quero agradecer a você, Valkyrie, e ao PWN3ED por terem me concedido essa chance de falar. Quero aproveitar e deixar um agradecimento a vários amigos que me acompanharam nessa jornada do competitivo: Melão13, Preston, Mufasa, Turtle, Pond, Mrk e o pessoal da MAD!

Quem quiser saber mais sobre mim, tenho a stream, minha página no Facebook  e um canal no YouTube, no qual pretendo upar uns vídeos e até fazer um vlog. Sempre que possível, respondo todas as mensagens na página do Facebook =)”

Intercâmbio com coreanos preocupa a longo prazo

 

suno e winged bgl arena keyd stars

 

O ousado e pioneiro projeto do Keyd Stars de trazer jogadores sul-coreanos para o Brasil deu início a um processo de internacionalização até então inédito no cenário brasileiro de League of Legends. Outras duas equipes também recorreram a cyber-atletas da Coreia do Sul, país referência na modalidade. Na opinião de especialistas ouvidos pelo myCNB, esse intercâmbio é bom a curto prazo, mas preocupa a longo prazo, quando os estrangeiros forem embora.

Enquanto as contratações do Keyd foram bem vistas, a comunidade mostrou-se mais reticente com a entrada de coreanos nopaiN Gaming e no Team 58ers, criticando o fato de os times “apelarem” para o cenário internacional e não valorizarem o brasileiro.

Para o narrador Diego “Lunacy” Oliveira, a valorização dos cyber-atletas coreanos pode fazer com que as organizações parem de olhar para novos talentos. Ele acredita, porém, que os efeitos positivos do intercâmbio são maiores do que os negativos. “Os coreanos trazem uma mentalidade nova, de dedicação e de se esforçar. É um jeito de o Brasil chegar um pouco mais perto do nível internacional”.

suno e winged bgl arena keyd stars

Se quiser conferir o áudio de Diego "Luracy" Oliveira, clique aqui.

O caster Gustavo “Melao” Ruzza salienta que revelações do cenário nacional podem ter dificuldades de entrar em grandes equipes. “Se eu fosse um jogador e estivesse almejando chegar no cenário competitivo, eu ficaria meio chateado, sim”. Mas garante que há espaço para o surgimento de novos talentos, lembrando do caso do Nex Impetus, que surpreendeu a todos no Campeonato Brasileiro de 2013 e hoje é a base da KaBuM.

Ele afirma que a presença de coreanos aumenta o nível dos brasileiros. “Os caras são muito bons e sabem trabalhar de uma maneira bem diferente, que traz mais resultados. A melhora da paiN foi surreal”. Com a chegada de Kim “olleh” Joo-sung (Support) e Han “Lactea” Gi-hyeon (Solo Top), o paiN saiu da lanterna da Liga Brasileira e chegou à Grande Final contra o Keyd.

Na opinião do ex-treinador Guilherme “Necro” da Silva, hoje consultor de e-sports, os estrangeiros podem criar um abismo ainda maior entre os cenários profissional e amador no Brasil. “Não temos um circuito amador coeso e constância nas lines amadoras. O gap [a diferença] entre a liga profissional e o anonimato é gigante, especialmente com mais coreanos vindo. Quem está em cima continua subindo e quem está abaixo não tem espaço pra melhorar”.

Por outro lado, os coreanos também forçam a melhora do nível do Solo queue, o que propicia o aparecimento de bons jogadores brasileiros. “Os novos talentos vão existir com ou sem coreanos. Não são quatro jogadores [agora seis] que vão deixar de criar novos jogadores no cenário. Eu digo até mais: os coreanos, alavancando o cenário, fazem os brasileiros falarem: ‘a gente pode chegar no nível dos coreanos’”, acredita o narrador Diego “Toboco” Pereira.

Se quiser conferir o áudio de Diego "Toboco" Pereira, clique aqui

Planejamento


Os especialistas consultados são unânimes em dizer que problemas podem surgir a longo prazo. “Eu tenho receio de os times brasileiros, quando perderem os coreanos, não voltarem a ser grandes times”, teme Toboco.

Para que isso não aconteça, o locutor recomenda que as equipes aproveitem tudo que os jogadores estrangeiros têm para oferecer de experiência e gameplay. “Tem que extrair o máximo de informação, mecânica e dados. O que eles puderem falar, que falem. E aí treinar muitas horas”.

Necro vai além e acredita que as equipes que hoje não têm coreanos serão beneficiadas no futuro. “Quando esses coreanos saírem, os times que não tem coreanos e aprenderam com eles é que vão carregar as coisas por aqui. Mas eu não duvido que comecem a reciclar atletas coreanos de times grandes que caíram de lá, com a saída dos que tem aqui”.

No momento, os times só de brasileiros estão em um nível abaixo e correm para tirar o prejuízo. Prova disso é que Keyd e paiN, duas equipes com coreanos, disputaram a final da Liga. “Esses caras não são imbatíveis. Tem jeito de pará-los. CNB e KaBuM são times preparados para isso. Eu não sei os bastidores para entender porque isso não está acontecendo. Tem que aproveitar esse momento de ter gente tão boa e tão melhor que você e aprender”, diz Melao.

Se quiser conferir o áudio do Gustavo “Melao” Ruzza, clique aqui.

Intercâmbio


Em fevereiro, em uma reformulação quase completa da line-up, o Keyd (na época chamado de Keyd Team), surpreendeu a comunidade ao, além de trazer o famoso AD Carry Felipe “brTT” Gonçalves, contratar os sul-coreanos An “SuNo” Sun-ho (Mid Laner) e Park “Winged” Tae Jin (Jungler).

Desde então, a equipe tem sido soberana no cenário nacional e venceu todos os campeonatos que disputou: BGL Arena #3,Selecter Cup, X5 Mega Arena e Liga Brasileira.

O paiN, em meio a uma crise, correndo o risco de ficar de fora da fase final da Liga, tirou Fabio “Venon” Guimarães (Solo Top) e Gustavo “Minerva” Queiroz (Support) para dar lugar a coreanos.

Em junho, o recém-criado Team 58ers (representante do Empire e-Sports) também buscou jogadores no cenário sul-coreano para formar a line-up com três cyber-atletas brasileiros e trouxe Lee “Flash” Min Ho (Mid Laner) e Won “ReSEt” Jun-ho (Jungler).

sharkbari e lactea pain gaming

Futuro


O dono do Keyd, Eduardo Kim, já disse que os dois coreanos de seu time podem continuar no Brasil em 2015, dependendo do desempenho da equipe nos torneios de classificação para o Campeonato Mundial.

“Já perguntei para o SuNo e o Winged. Eles falaram que têm a intenção de continuar no Brasil, se conseguirmos uma boa colocação ou até a vaga no Mundial”, revelou Kim, durante entrevista coletiva, em Fortaleza, no mês passado, após conquista do título da Liga. “O Winged me perguntou se, quisesse vir morar no Brasil, se eu o ajudaria. Eu respondi que sim, que ajudaria em tudo que desse”.

Limite


De acordo com as regras da Riot Games Brasil, os times brasileiros podem ter no máximo dois estrangeiros na line-up. O objetivo, segundo o gerente de e-sports da empresa, Philipe “PH Suman” Monteiro, é “evitar que venha um time inteiro de um cenário mais desenvolvido e domine tudo. Aí não adianta nada. Nossos jogadores vão aprender muito menos do que aprendem com uma quantidade menor de jogadores”, disse, em uma transmissão por stream para responder a dúvidas da comunidade sobre o cenário competitivo.

“Eles (os estrangeiros) trazem experiência para a própria equipe e fazem com que os adversários fiquem mais estimulados a treinar, a desenvolver novas táticas e técnicas e se dediquem de uma forma diferente, o que acaba engrandecendo o cenário como um todo”, complementou.

Fonte: Mycnb

14/07/2014

Envie suas perguntas para o time de eSports

 

Nesta quinta-feira, 3 de julho, às 18:00, nosso time de eSports responderá suas dúvidas em uma stream no canal da Riot no TwitchTV! Desta vez, é possível enviar suas perguntas de antemão e votar nas perguntas que você quer ver respondidas por meio deste link!

Com o retorno do Circuito Brasileiro League of Legends neste mês, imaginamos que vocês tenham algumas dúvidas, então enviem sua perguntas - ou veja se alguma similar já foi enviada. Caso já tenham aparecido, é só usar o sistema de votação para decidir quais ficarão no topo. A equipe de eSports responderá as perguntas mais votadas!

Nos vemos na quinta-feira, pessoal!

CNB anuncia Kalec para o cargo de treinador

 

 

O time de League of Legends do CNB e-Sports Club voltará a ter um treinador. Para ocupar o cargo, a organização anuncia a entrada de Rodrigo “Kalec” Rodrigues.

Ele é um conhecido cyber-atleta do cenário nacional, com passagem por equipes como wWw, Influxo eRMA, e terá sua primeira experiência como técnico, ocupando o posto que estava vago desde a saída de Diego “Lunacy” Oliveira, em fevereiro.

Por quase cinco meses o CNB atuou sem coach, o que, na opinião do capitão Murilo “Takeshi” Alves, vinha prejudicando a preparação da equipe para os campeonatos. “Estávamos muito sobrecarregados e desorganizados como time. Tínhamos que treinar o dia inteiro, ver nossos erros e acertos, assistir a jogos de outras equipes e muitas outras tarefas. Não conseguíamos fazer nada 100% correto”.

Foi a partir da final da Liga Brasileira, em Fortaleza, que os jogadores perceberam que realmente precisavam de um treinador para organizar os treinamentos e torná-los mais proveitosos.

Kalec, que chegou neste sábado ao centro de treinamento do CNB, em São Paulo, deverá acompanhar os jogos da equipe, indicar erros e propor soluções, preparar estratégias, fazer estatísticas e cuidar da comunicação do time, além de servir como um parceiro para treinamento dos jogadores.

 

Famoso jogador do cenário brasileiro, Kalec passa a ser o treinador do CNB e-Sports Club

Mesmo tendo sua primeira experiência como coach, Kalec garante que está preparado para assumir esta responsabilidade. “Eu sempre achei que tinha um bom conhecimento estratégico do jogo. Mas muitas vezes é difícil conseguir passar isso para os meus colegas por ser jogador. Como treinador, eu posso tirar mais vantagens do conhecimento que tenho, ainda mais com os jogadores do CNB, que são de alto nível”.

O próximo desafio do CNB é a etapa de São Paulo da Final Regional Brasileira, de 18 a 20 de julho. É o primeiro passo rumo ao Campeonato Mundial da modalidade.

CNB e-Sports Club


Leonardo “Alocs” Belo (Support)

Whesley “Leko” Holler (Solo Top)

André “manajj” Rocha (AD Carry)

Gabriel “Revolta” Henud (Jungler)

Murilo “Takeshi” Alves (Mid Laner)

Rodrigo “Kalec” Rodrigues (coach)

Fonte: MyCNB

Final do Mundial 2014: Estádio Sangam, Seul

 


Lá em novembro
, compartilhamos nossa empolgação de realizar a Final do Mundial de 2014 na Coreia do Sul. Passaram-se alguns meses, e agora temos mais novidades para revelar nessa contagem regressiva para a final da temporada em Seul.

Estamos muito felizes em anunciar que a Final do Campeonato Mundial de 19 de outubro vai acontecer no Estádio Sangam. Conhecido por ser um dos principais palcos da Copa do Mundo de 2002 da FIFA, o Estádio Sangam já recebeu alguns dos melhores eventos de esporte e entretenimento na Coreia do Sul. Levar a disputa de League of Legends a tantos fãs apaixonados e dedicados requer um cenário incrível - e esperamos receber ainda mais torcedores do que antes nessa arena esportiva de primeira classe.

É claro que nenhum objetivo está completo sem a jornada. Neste ano, colocaremos o Mundial na estrada e realizaremos fases de grupos em Taipei e Cingapura em setembro. Depois, em outubro, seguiremos para o confronto das quartas-de-final em Busan, na Coreia, e a seguir, as equipes vitoriosas vão até Seul (lar dos atuais campeões mundiais, a SKT T1 K) para as semifinais e a grande final. Estamos ansiosos para estrear nessas regiões e levar os mais talentosos jogadores de League do mundo para um contato direto com os fãs locais.

Para começarmos esta jornada épica por Taiwan, Cingapura e Coreia, mostraremos nosso formato inédito de evento que agora tem uma fase de grupos para 16 equipes de nossas ligas globais. As três melhores equipes da América do Norte, Europa, Coreia e China se unirão a dois times de Taiwan e Sudeste da Ásia e dois campeões do Wildcard para se enfrentarem nesse campo de batalha global. As equipes serão alocadas em quatro chaves e se enfrentarão na fase de grupos até que os dois melhores times de cada grupo avancem para as quartas-de-final.

E por falar em Wildcard, estamos aumentando a participação dos times das novas regiões. Agora uma vaga no Mundial será disputada no Wildcard entre América Latina e Brasil: o campeão latino e o brasileiro vão se enfrentar durante a Final Regional da LCS América do Norte. A outra vaga será disputada no Wildcard entre Oceania, CEI (Comunidade dos Estados Independentes) e Turquia durante a Final Regional da LCS Europa. Estamos abrindo as portas para mais equipes e talentos internacionais do mundo inteiro - todos cobiçando a chance de erguer a Copa do Invocador.

Fiquem de olho nas notícias de eSports e no CBLoL nas próximas semanas para mais informações sobre datas, ingressos e os próximos capítulos das classificatórias regionais!

MAD Anuncia nova Line-up!

 

 

O Make a Difference (MAD), organização de League of Legends criada pelo jogador Martin “Espeon” Gonçalves em janeiro deste ano, anunciou uma nova line-up para a sequência da temporada.

Com a ida de Espeon para a KaBuM, a organização perdeu sua principal referência e desmanchou seu antigo time, em maio. O Support se desligou completamente do MAD quando assinou contrato com a outra equipe.

Mas o Make a Difference resolveu voltar à ativa, capitaneado por um dos criadores do projeto, Luis “Piroxz Chaves, que antes era treinador e agora passa a ser Mid Laner.

Piroxz deixou a posição de coach e passará a ser Mid Laner (Foto: Divulgação)

A nova line-up é composta por cyber-atletas ainda desconhecidos no cenário competitivo nacional. De acordo com o manager do MAD, Felipe Magnarello, a contratação de jogadores novos é proposital. “Nós decidimos caçar jogadores da própria Solo queue para darem o melhor de si”, contou ao myCNB.

Desde a sua criação, o MAD tem tido problemas em manter a estabilidade da line-up, haja visto que esta é a quinta alteração na equipe. “Antes o MAD não tinha tanto tempo para lidar com o treinamento dos novos players, e isso acabava fazendo que alguns deles não gostassem do time/organização e acabassem saindo”, justifica Magnarello.

O time terá uma gaming house na Zona Leste de São Paulo e, com isso, a agenda de treinos será rígida. “Iremos nos esforçar ao máximo”, garantiu o manager da organização.

Os campeonatos a serem disputados pela equipe ainda não foram definidos. A última aparição do MAD no cenário competitivo foi o classificatório da Liga Brasileira de League of Legends, ainda com a antiga line-up.

Make a Difference

Raphael “Bandu” Dias (AD Carry)
Douglas “Biscoito” Pastrello (Support)
Bruno “Elicher” Bruni (Solo Top)
Matheus “Oxydrean” Fidalgo (Jungler)
Luis “Piroxz” Chavez (Mid Laner)

FONTE: MyCnb

AD Carry do SK Prime fala sobre a Keyd Stars

 

 

Atual campeã da Liga Brasileira - Série dos Campeões, a Keyd Stars, dois dias após chegar em Portugal para o seu período de treinos, estreou hoje na sétima edição do torneio invitacional europeu organizado pela SoloMid.net, o seu primeiro torneio internacional fora do país. A kStars bem que tentou. Com uma ótima apresentação de Park "Winged" Tae-jin, que chegou a ser elogiado por Ram "Brokenshard" Djemal via Twitter, a equipe brasileira/coreana conseguiu sair na frente na série. Mas no decorrer das partidas as coisas começaram a desandar e o SK Prime conseguiu virar de forma espetacular o placar para 02:01, mostrando a todos por que é considerada como uma das principais equipes do cenário amador.

     Logo após a partida entramos em contato com o AD Carry francês Haïdar "Zyzz" Mezidi, também conhecido como Haydal. Esse jogador, para quem não sabe, disputou o Desafio Global de São Paulo pela antiga oceloteWorld

     Com exclusividade para TEAMPLAY, o jogador disse que gostou bastante do early game apresentado por SuNo, Winged e Loop. Sobre o estilo de jogo apresentado pela kStars, o AD Carry falou que a rotação e as lutas da equipe brasileira são fracas, além de que a Keyd não sabe forçar os objetivos quando estão a frente no placar.

     Questionado por nós se a Keyd Stars conseguiria se classificar para a liga profissional europeia caso decidisse morar no velho continente, Zyzz disse de forma clara que isso era possível mas somente se a kStars conseguisse superar suas fraquezas. O AD Carry ainda avisou que a Keyd, apesar da derrota, pode bater o NiP e o n!faculty já que é, realmente, uma boa equipe e possui bons valores individuais, e que até jogou melhor que o time de Alex_ich contra o SK Prime.

Números Keyd Stars

Jogador     K / D / A     KDA     FARM / GAME 

Mylon     8 / 13 / 16     1,84     T: 606 - 202 

Winged     11 / 13 / 18     2,23     T: 260 - 86 

SuNo     10 / 7 / 16     3,71     T: 730 - 243 

brTT     7 / 11 / 11     1,63     T: 678 - 226 

Loop     6 / 8 / 21     3,37     T: 53 - 17   

Números SK Prime

Jogador     K / D / A     KDA     FARM / GAME 

Smitty     10 / 12 / 21     2,58     T: 523 - 174 

Brokenshard     8 / 12 / 26     2,83      T: 268 - 89 

watdefox     19 / 5 /13     6,4     T: 792 - 264 

Zyzz     9 / 6 / 23     5,33     T: 575 - 191 

Zytan     6 / 7 / 29     5     T: 72 - 24

Fonte: TeamPlay Electronic Sports

21/06/2014

Universidade adiciona League of Legends à sua lista de esportes

 

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Se a moda pegar, em breve poderão entrar para a universidade e integrarem na sua equipe de League of Legends. Por enquanto, a Robert Morris University de Illinois foi a única que adicionou este esporte eletrônico jogado por milhões ao seu programa atlético, mas quem sabe o que acontecerá no futuro?
A universidade comunica no seu site que "reconhece o valor e a legitimidade dos eSports e está entusiasmada por adicioná-los ao seu rico programa atlético".
Neste fase inicial, a universidade está à procura de estudantes para participarem no primeiro ano de competição, que terá início em setembro de 2014.
A Robert Morris University também é pioneira na oferta de bolsas de estudo para estudantes que entram para a equipe de League of Legends. Os estudantes escolhidos, poderão receber até 50 porcento das propinas mais metade do custo do quarto.

A preferência está em estudantes que tenham experiência na League of Legends High School Starleague (ou semelhante), onde participam mais de 750 escolas de 46 estados diferentes.
FONTE: Alvanews

CBLoL em São Paulo: ingressos em breve

 

Vai começar a Final Regional, a nova fase competitiva do Circuito Brasileiro 2014*! Esta etapa começará em São Paulo, no Espaço das Américas, entre 18 e 20 de julho.

As oito equipes classificadas se enfrentarão em uma série de partidas eliminatórias simples no formato melhor-de-três. Os dois times que chegarem às semifinais garantirão presença na grande final no Maracanãzinho, Rio de Janeiro.

A venda dos ingressos para a etapa paulista começará às 23:59 de quarta-feira, 18 de junho, no site da Livepass. Os ingressos poderão ser entregues em domicílio ou retirados gratuitamente na bilheteria durante os dias do evento.

*Certificado de Autorização Caixa Econômica Federal - Nº 3-0592/2014

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