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24/07/2014

Discussão sobre o update da Sona no PBE

 

 

Como vocês devem ter visto na última atualização do PBE, o rework da Sona está de volta no Beta com um novo conjunto de mudanças, incluindo mudanças no seu modelo e texturas, e Fearless está observando os fóruns e respondendo perguntas!

 

Com a intenção de dar feedback na cura e escudo do novo W da Sona para substituir sua antiga aura passiva de resistência mágica e armadura, Fearless reiterou alguns objetivos que essa mudança espera alcançar:

“O objetivo deste rework não é nerfar ou buffar. Isso não significa que ela ficará mais forte em todas as fases do jogo em todas as situações. Ela perderá a cura base, mas ganha uma cura melhor em todos os níveis do W depois do level 1, quando utilizada em um alvo com pouca vida. A proporção é bem maior em alvos com pouca vida (qualquer coisa menor que 75% de vida é melhor para o ratio).

A curta duração do escudo significa que quem jogar com a Sona precisa saber utilizá-lo ou o efeito será perdido. Isso também é proposital. Se fôssemos além, o escudo teria que perder o seu poder. A afinação atual nos dá uma Sona que salva seu aliado durante trocas de danos e all ins, assim como durante ganks. Um escudo mais longo (digamos, 4 segundos) se torna uma ferramenta de troca pela qual os inimigos devem se afastar de Sona e seu aliado, porque qualquer dano que você causar, será bloqueado, e você perderá a troca se você e seus aliados não tiverem redução de dano similar ou causarem dano maior. Isso não me parece um bom padrão.”

Fearless também respondeu a um invocador que se sentia ignorado, querendo sugerir um aumento de alcance da aura para 700.

“Sinto muito que você tenha se sentido ignorado. Foi uma falha minha. Eu tenho lido todos os feedbacks neste tópico e em outros também. Eu não respondi todos os posts, e isso se deve ao fato de que estou  tentando balancear a implementação, a correção de bugs e ainda falar com todo mundo. Eu admito que estou priorizando muito as correções e implementações  por agora, mas eu tentarei passar mais tempo nos fóruns.

Sobre a ideia de que a Sona precisa de auras com alcance de 700, se fizéssemos isso, teríamos que diminuir o efeito das auras dramaticamente. Uma das razões para que a Sona tenha muito poder com os efeitos de suas auras é devido ao fato de que ela corra riscos para que eles possam ser aplicados. É por isso que nós aumentamos os ratios dela, para assegurar que as builds AP mais squishies tenham uma grande recompensa, mas também com grandes riscos.

Se fizéssemos essas auras com alcance de 700, ela será mais segura, mas muito menos satisfatória e impactante. Haveria menos razões para querer uma Sona em seu time, e isso é completamente contra os objetivos dessas mudanças.”

Quanto ao fato de que Fearless poderia atualizar seu tópico no fórum da comunidade do PBE para incluir uma lista completa de mudanças (porque essa atualização inclui as mudanças mais recentes no rework que estreou no PBE), ele observou:

“Verei se consigo uma boa maneira para fazer isso sem explodir o post. Eu poderia adicioná-las como um comentário. Pode ser que eu faça isso no final da tarde.!

Nesse meio tempo, vocês podem encontrar uma lista atualizada no post 7/15 do PBE (link:http://www.surrenderat20.net/2014/07/715-pbe-update.html).

Quanto à parte visual das coisas, Sona, Sona Pentakill e Sona Noite Feliz foram visualmente atualizadas na atualização 7/15 do PBE. (link: http://www.surrenderat20.net/2014/07/715-pbe-update.html).

Uma comparação da Sona atual com a Sona atualizada (nota da poster: que já foi atualizada de novo, vejaaqui).

Ququroon apareceu no fórum para lembrar a todos de que a atualização do modelo e das texturas são parte de um trabalho ainda em progresso e que as pontas douradas do cabelo da Sona retornarão em breve!

“O modelo e as texturas ainda não estão prontos. Vocês verão o cabelo dourado de volta no próximo patch! :D”

Ele também respondeu algumas perguntas no seu Twitter @Ququroon.

Se isso é um update visual ou outra coisa exatamente, Ququroon explicou:

“Não é um VU completo. A textura foi atualizada e o modelo foi ajustado m pouco. Não há novas animações ou sons.”

Quando perguntado se a Sona Pentakill terá algum tipo de novos efeitos visuais para suas habilidades, ele observou:

“Ela não terá efeitos de voz únicos, apenas os da base de apoio à atualização de jogabilidade”.

e se a Sona Fliperama receberá atualizações significativas, ele disse:

“A Sona Fliperama já era moderna, por isso ela não precisa de atualizações”.

Fonte: Surrender at 20

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