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22/07/2014

Análise – Patch 4.11

 


Bem-vindos a mais uma análise! Hoje veremos as mudanças do patch 4.11 que afetaram junglers/jungle, juntamente com modificações em vários campeões populares.

Nerfs: Braum, Jax, Kayle, Skarner, Yasuo, Ziggs

Buffs: Nautilus, Nidalee, Vladimir, Zac

Alterações: Maokai

Buffs

Nautilus: a redução do cooldown da passiva vai torna-lo muito forte no late game, especialmente contra campeões que estão se tornando mais populares como o Galio.

Nidalee: já encontrei algumas em um nível absurdo de poder, logo no patch em que ela foi atualizada (4.10), e algumas completamente inúteis. Acredito que as mudanças desse patch farão ela se tornar mais forte. Atualmente cerca de 27% das Nidalees estão fazendo Rabadon, o que significa que muitas ainda estão indo pelo caminho de AP, mais especificamente puro AP. Apesar da taxa de vitórias dela no SoloQ estar bem ridícula no momento, as alterações poderão balancear isso, em sinergia com seu kit único.

Vladmir: agora ele pode oferecer um pouco mais de utilidade quando estiver em sua poça, apesar de que as mudanças não serão notadas de imediato. Com os campeões AD crescendo em popularidade, talvez essa mudanças o torne mais efetivo contra aqueles que acumulam resistência.

Zac: muito pouco, muito tarde, mas pelo menos as mudanças nos itens vão beneficiar ele. Estou hesitando dizer que ele voltará nesse patch, mas quem sabe em alguns patchs futuros.

Nerfs

Braum: ainda um excelente campeão. As ÚNICAS pessoas que dizem que ele não é/está tão forte agora SÃO as MESMAS que pessoas que estão tentando tirar ele da lista de permaban.

Jax: um nerf que já estava marcado para chegar e que o afeta como um todo. Ele provavelmente ainda será muito forte e não terá seu título de “top lane mais forte” (para não dizer OP ou Broken). Provavelmente teremos a volta de outros top laners (igualmente Broken) como Irelia, Jarvan IV e Darius (talvez ele não xD).

Kyle: será interessante em ver como esses nerfs irão afeta-la, já que todos são baseados em números. Contudo, é difícil saber quem tomará o lugar dela. Aposto minhas fichas na Katarina.

Alterações

Maokai:

  • Q: nerfado, mas nada de mais;
  • W: tempo de cast foi retirado, o que reduz a chance do inimigo usar flash muito cedo, que pode ser bom ou ruim dependendo da situação. O dano em % é muito bacana, especialmente em níveis altos onde ele terá mais presença em team fights;
  • E: boa mudança para as mudas; concede a ele a utilidade necessária, já que a ult dele foi nerfada;
  • R: o fato da ult agora ser ativada onde o Maokai estiver foi um grande nerf, tira parte da sua utilidade e ainda teve o raio reduzido.

No geral, acredito que ele recebeu um buff, mas talvez ele precise de algo mais para voltar a ser forte.

Skarner: nerf pouco influente, ele ainda é forte.

Yasuo: um nerf considerável para ele. Não sei se isso era necessário, mas definitivamente afeta o dano dele no early game.

Ziggs: pequeno nerf, já que ninguém necessariamente reclama DELE, mas ele parece ganhar MUITAS partidas.

Mudanças na Jungle

O novo Casaco de Plumas é um item bem interessante, e vai agilizar o tempo para limpar campos de campeões mais tanks como Nautilus. Podemos ter a volta do Shen na jungle. O fato de este item poder se transformar no Espírito do Golem Ancião ajudará os junglers na transição da jungle para team fights e também reduz a vantagem que muitos junglers de dano tinha antes desse patch.

Cuidado com o Amumu, ele pode estar no seu auge.

O que acharam? Concordam ou não? Por favor, deixem seus comentários.

Fonte: Nerfplz

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