Nota: essa lista tem como base o cenário competitivo, podendo ou não ser correspondida no SoloQ.
Tier S: esses campeões são os mais fortes atualmente e todos devem estar preparados para usá-los;
Tier A: campeões que fazem muito bem o que foram projetados para fazer. São escolhas ainda viáveis;
Tier B: campeões que, teoricamente, são usados para conterar alguns do Tier S ou são prevalentes em suas funções;
Tier C: campeões que estão ruins por não se encaixarem na meta atual.
Descrição de Campeões
Top Lane
Kayle: a supremacia de Kayle está na sua capacidade de conseguir ganhar lutas 1x1 ou 2x1 em alguns casos. Ela tem excelente sinergia com itens. Tentar trocar dano com ela é algo extremamente difícil. Até mesmo campeões como Jax ou Shyvana precisam recuar, levando alguns pelos hits do E dela na bun**.
Em uma situação 2v1 ela consegue se sair muito bem com seu W e R, tornando-a difícil de tirar da lane e um alvo pouco convidativo para dives, permitindo a ela um farme relativamente seguro sob a torre. Independente de como ela se saia na sua lane phase, ela ainda pode contribuir com bom dano em team fights e utilidade. Seu R é extremamente bem-vindo no cenário atual onde hypercarries estão no seu ápice.
Shyvana: Riot parece não conseguir manter esse Dragão sob controle. Apesar de não ser mais tão dominante como no começo da 4ª Temporada, ela ainda é o mais versátil Top Laner da atual meta e sua capacidade para dives é incomparável. A grande versatilidade dela permite que ela adapte a escolha de itens para que tenha uma excelente transição mid/late game, tornando-a um monstro que você não vai querer por perto;
Gragas: até mesmo os profissionais parecem confusos quanto ao que comprar para nosso beberrão. Contudo, não podemos negligenciar a grande utilidade que ele traz para o time. Apesar de não conseguir tirar um oponente da lane sozinho, o grande poder dele está na sinergia com seu time. Ele parece ter encontrado seu lugar em times que priorizam por eliminar um alvo em específico ou mal posicionado. Esperamos que essa crise de identidade após seu rework acabe.
Jungle
Evelyn: ao escolher ela, o estado mental de todos os integrantes do time inimigo muda involuntariamente. Ela espalha a paranoia em todos os níveis de jogo, seja High Elo ou Low Elo. Todas as lanes se tornam mais passivas por simples medo.
Se composições agressivas querem jogar tento o melhor desempenho possível, eles precisam investir pesado em pink wards, para que possam se manter atentos aos planos de nossa assassina invisível.
Mesmo após a lane phase, ela tem grande poder para acabar com inimigos isolados/mal posicionados e times que se agrupam. Um belo Abraço da Agonia e, possivelmente, é GG.
Jarvan IV: não sou tímido quando quero expor o amor que sinto por esse personagem, mas isso nada tem com a posição de Tier A que dei para ele. Jarvan IV está voltando, especialmente por conta de sua capacidade de prender carries sem mobilidade. Seu dano base alto combinados com Cadência Marcial e Égide de Ouro o torna uma frontline assustadora de se jogar contra, forçando os inimigos a gastar preciosas habilidades e feitiços para evita-lo.
Rengar: nosso caçador quase não entra na lista devido aos inevitáveis bugs que parecem acompanha-lo e sua taxa de banimento em vários torneios. Dito isso, Rengar demonstra boa dominância com apenas um pouco de cooldown reduction.
Apesar dele ainda ser uma escolha muito mais arriscada que Lee Sin e Elise, seu E ajuda a prender alvos importantes para seu time focar. Furor da Caçada permite que ele pule em um alvo de alta prioridade e prenda-o com E fortalecido e logo após alguns segundos prender outro alvo, devido a modificação no ganho de ferocidade após sair da invisibilidade de sua ult.
Mid Lane
Yasuo: Yasuo é o campeão meele mais forte da mid lane atualmente. O motivo de não vermos ele com frequência é pelo fato de que ela precisa de um time formado para funcionar para ele. Seu potencial de sinergia com campeões como Gragas e Shyvana é assustador, mas caso o time não possua qualquer outra forma de knock up, sua eficiência é bem reduzida.
Twisted Fate: o retorno do nosso Mestre das Cartas era muito desejado e com as mudanças de agora, torres como paraísos seguros, lane phase mais duradoura, e a queda da popularidade de AP assassinos, permitiu que nosso trapaceiro voltasse com tudo.
Ghost/Flash como opções de feitiços acabou se popularizando, permitindo que TF possa se reposicionar durante as team fights, esquivando de habilidades de alto dado e forte CC, que eram o terror para esse campeão.
Fizz: com todos os nerfs acertando em cheio vários assassinos, parece que um deles acabou sendo escorregadio de mais para as mudanças. Nosso pequeno peixe brincalhão está de volta como um dos counters mais fortes contra Mid Laners sem mobilidade.
Ele é extremamente forte e é um bom roamer. Seu E funciona como um gap-closer e ainda o torna invulnerável, negando dano de várias habilidades existentes no jogo.
AD Carry
Kog’Maw: talvez a coisa mais assustadora que o patch 4.10 trouxe foi o domínio de Kog’Maw. Com campeões como Braum e Thresh para sua proteção, a Boca do Vazio está de volta para acabar com tanks e carries com sua Barragem Bio-Arcana e o poke seguro do seu R.
As mudanças nos itens para ADCs no patch 4.10 definitivamente beneficiaram ele, já que velocidade de ataque se tornou mais barata e o dano ativo da BoTRK foi aumentando. Nosso monstro do Vazio com certeza ficará como uma escolha extremamente viável desde que tenham um time para protegê-lo.
Lucian: ADCs profissionais ficaram em dúvidas quanto a eficiência de Lucian depois do patch 4.10. Enquanto as mudanças na Sedenta acabaram por controlar um pouco do dano dele no early game, a priorização de itens mudou para BoTRK e Youmuu. Com isso podemos encontrar alguns Rs bem escabrosos por aí e isso ajudou Lucian a manter seu lugar como uma escolha ainda bem segura.
Corki: Corki faz tudo que o Kog’Maw faz, mas pior. Vimos algumas escolhas de itens estranhas para ele depois do patch 4.10, como a BoTRK no lugar de sua tradicional Força da Trindade.
O que esse pequenino tem de especial é a excelente capacidade de disengage e mobilidade graças ao seu W. Ele também tem um ótimo potencial para siege graças ao seu Q e R.
Suporte
Braum: nosso bigodudo tem tudo que um hipercarry gostaria em um suporte: ele aguenta dano, grande potencial para peel, controle de mapa, CC e sua capacidade de se reposicionar. Um campeão extremamente forte, mesmo depois de nerfs. O único campeão que ainda oferece mais utilidade é o Thresh, mas esses dois ainda vão ficar por muito tempo na lista dos melhores.
Nami: Nami tem, sem sombra de dúvidas, o disengage mais forte do jogo. Se poke com Vazante e Fluxo, combinado o CC da Prisão Aquática e Maré Violenta a tornam uma escolha bem completa para qualquer equipe.
Fonte: Cloth5
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